ปริศนาผจญภัยที่กระชับและน่าขนลุกซึ่งอ่านเหมือนหนังสือนิทานในฝันร้าย
Creepy Tale, โดย Deqaf Studio, เป็นเกมปริศนา-ผจญภัยที่มืดมนสำหรับ Mac ที่ส่งเด็กชายเข้าไปในป่าผีสิงเพื่อช่วยเหลือพี่ชายของเขา เกมนี้ผสมผสานปริศนาสิ่งของแบบชี้และคลิกกับการซ่อนตัวและการกระโดดข้ามแบบเรียลไทม์ โดยใช้การเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมที่ไม่มีคำพูดเพื่อเปิดเผยเนื้อเรื่อง มันจับคู่กับศิลปะที่วาดด้วยมือซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Grimm และซาวด์แทร็กที่น่าขนลุก พร้อมกับโครงสร้างสั้น ๆ ที่เล่นในครั้งเดียวซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของ Limbo และ Inside.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้เป็นเกมปริศนา-ผจญภัย 2D ที่สร้างขึ้นรอบการสำรวจ การเก็บรวบรวมไอเทม และการหลบหลีกมากกว่าการต่อสู้ ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องในฐานะเด็กคนหนึ่งที่การเดินทางเก็บเห็ดของเขากลายเป็นภารกิจช่วยเหลือ โดยต้องแก้ปริศนาที่เกี่ยวข้องกับการจัดการสิ่งของในขณะที่หลบหนีจากสิ่งมีชีวิตที่มีตาเรืองแสง เรื่องราวไม่มีคำพูด ดังนั้นจังหวะของเนื้อเรื่องจึงมาถึงผ่านอุปมานิทัศน์และการจัดองค์ประกอบของฉากมากกว่าข้อความหรือบทสนทนา。
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่และกลไกของมันรู้สึกอย่างไร?
นี่เป็นประสบการณ์ ผู้เล่นคนเดียว ที่มุ่งเน้นไปที่การจับเวลา การซ่อนตัว และการแก้ปัญหาจากสิ่งแวดล้อม กลไกหลักประกอบด้วย:
- ไอเทมภารกิจที่อิงจากการจัดการสิ่งของเพื่อแก้ปริศนา;
- การซ่อนตัวแบบเรียลไทม์ที่การซ่อนหรือการวิ่งมีความสำคัญ;
- ความท้าทายในการกระโดดพื้นฐานที่ต้องการการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ.
เกมนี้ไม่มีการต่อสู้แบบดั้งเดิม ดังนั้นความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการสังเกตและการปรับตัวมากกว่าการเอาชนะศัตรู。
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพกราฟิกถูกวาดด้วยมือในสไตล์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก John Kenn Mortensen และ Brothers Grimm โดยให้ฉากมีความรู้สึกเหมือนหนังสือเด็กที่บิดเบี้ยวไปในฝันร้าย ซาวด์แทร็กช่วยเสริมความรู้สึกไม่สบายด้วยการเรียบเรียงที่น้อยและน่าขนลุกซึ่งเน้นบรรยากาศ สัญญาณจากสิ่งแวดล้อมแทนที่ข้อความ UI และการนำเสนอรวมถึงอนิเมชั่นการตายที่กราฟิกซึ่งช่วยสร้างโทนที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจอย่างแท้จริง。
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่และอะไรทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก?
การเริ่มต้นจะเน้นการค้นพบมากกว่าการสอน ดังนั้นผู้เล่นที่คาดหวังบทเรียนที่ชัดเจนจะพบว่าตนเองต้องตีความแต่ละฉาก การตอบรับจากผู้ใช้บันทึกความหงุดหงิดกับปริศนาบางอย่างที่คลุมเครือ ซึ่งทำให้ความชันของการเรียนรู้รู้สึกไม่สม่ำเสมอ ความยาวสั้น 1 ถึง 2 ชั่วโมงช่วยลดอุปสรรคในการลงทุน และการเล่าเรื่องที่ตีความได้และมีภาพช่วยให้มีมูลค่าการเล่นซ้ำที่จำกัดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอ่านซ้ำหรือค้นหาความหมายที่ซ่อนอยู่。
โดยสรุปแล้ว ใครคือผู้ที่ได้รับประโยชน์จากประสบการณ์นี้?
เกมนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบแพลตฟอร์มปริศนาที่กระชับและตีความได้ รวมถึงการเล่นที่มีบรรยากาศและมีเรื่องราวในเซสชันเดียว การมุ่งเน้นด้านภาพและโทนเสียงจะตอบแทนผู้ที่ชอบตีความความหมายจากฉากต่างๆ แม้ว่าการออกแบบที่ตีความได้จะลดความสามารถในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแนะนำที่ชัดเจน สำหรับค่ำคืนแห่งความตึงเครียดและความสยองขวัญในนิทาน เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มองหาการออกนอกบ้านอินดี้ที่สั้นแต่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจ.
ข้อดี
- ภาพวาดด้วยมือที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Grimm สร้างความฝันร้ายในหนังสือนิทาน
- การเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่ไม่มีคำเชิญชวนให้ผู้เล่นตีความ
- ชุดที่มีความยาวสั้น เหมาะสำหรับการเล่นที่มุ่งเน้นในช่วงเวลาสั้น ๆ
- เสียงเพลงที่น่าขนลุกเพิ่มความตึงเครียดและบรรยากาศ
ข้อเสีย
- ปริศนาลึกลับที่ผู้เล่นบางคนรู้สึกหงุดหงิด
- ไม่มีขีดจำกัดการต่อสู้แบบดั้งเดิมดึงดูดผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกระทำ
- การเคลื่อนไหวการตายที่น่าสยดสยองทำให้ไม่เหมาะสมสำหรับเด็กเล็ก